minor cleanup
This commit is contained in:
@@ -1,24 +0,0 @@
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#pragma once
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#include <stdint.h>
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#include "../datatypes.cpp"
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#include "../helpers.cpp"
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#include "../buffer.cpp"
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#include "shaderbase.cpp"
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namespace UwU {
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class BufferShader : public ShaderBase<BufferShader> {
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public:
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BufferShader(Buffer buffer) {
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this->buffer = buffer;
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}
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Buffer buffer;
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Color shade(uint16_t x, uint16_t y) {
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uint32_t index = (y * buffer.stride) + (x * 4);
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Color c = Color(buffer.pixels[index + 2], buffer.pixels[index + 1], buffer.pixels[index], buffer.pixels[index + 3]);
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return c;
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}
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};
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}
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@@ -1,24 +0,0 @@
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#pragma once
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#include <stdint.h>
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#include "../datatypes.cpp"
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#include "../helpers.cpp"
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#include "../buffer.cpp"
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#include "shaderbase.cpp"
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namespace UwU {
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class ColorShader : public ShaderBase<ColorShader> {
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public:
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ColorShader(Color c) {
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this->c = c;
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}
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Color c;
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Color shade(uint16_t x, uint16_t y) {
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(void)x;
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(void)y;
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return c;
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}
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};
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}
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@@ -1,30 +0,0 @@
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#pragma once
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#include <stdint.h>
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#include "../datatypes.cpp"
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#include "../helpers.cpp"
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#include "../buffer.cpp"
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#include "shaderbase.cpp"
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namespace UwU {
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class HGradientShader : public ShaderBase<HGradientShader> {
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public:
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HGradientShader(uint16_t u0, uint16_t u1, Color c0, Color c1) {
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this->u0 = (uint32_t)u0;
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this->uScale = 0xffffffff / (1 + (uint32_t)u1 - (uint32_t)u0);
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||||
this->c0 = c0;
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this->c1 = c1;
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}
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uint32_t u0;
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uint32_t uScale;
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Color c0;
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Color c1;
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Color shade(uint16_t u, uint16_t v) {
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(void)v;
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uint32_t t = (((uint32_t)u - u0) * uScale) / 0x01000000;
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return Helpers::lerpColor(c0, c1, (uint8_t)t);
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}
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};
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}
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+1
-5
@@ -1,5 +1 @@
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#include "shaderbase.cpp"
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#include "colorshader.cpp"
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#include "hgradientshader.cpp"
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#include "vgradientshader.cpp"
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#include "buffershader.cpp"
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#include "shaderbase.cpp"
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@@ -1,30 +0,0 @@
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#pragma once
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||||
#include <stdint.h>
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||||
#include "../datatypes.cpp"
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#include "../helpers.cpp"
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||||
#include "../buffer.cpp"
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||||
#include "shaderbase.cpp"
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||||
namespace UwU {
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||||
class VGradientShader : public ShaderBase<VGradientShader> {
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public:
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VGradientShader(uint16_t v0, uint16_t v1, Color c0, Color c1) {
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||||
this->v0 = (uint32_t)v0;
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this->vScale = 0xffffffff / (1 + (uint32_t)v1 - (uint32_t)v0);
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||||
this->c0 = c0;
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||||
this->c1 = c1;
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}
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uint32_t v0;
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uint32_t vScale;
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Color c0;
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Color c1;
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|
||||
Color shade(uint16_t u, uint16_t v) {
|
||||
(void)u;
|
||||
uint32_t t = (((uint32_t)v - v0) * vScale) / 0x01000000;
|
||||
return Helpers::lerpColor(c0, c1, (uint8_t)t);
|
||||
}
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};
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}
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